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则为13%,其他几率性加持同理)!队伍中拥有自然人种和没有自然人种的区别就是30%掉宝几率的增幅之差!当然,队伍幸运并不会叠加,只会覆盖罢了。
二,隐性基因,每一名自然人种的血脉种都蕴含着未知的秘密,只要触发特定的条件,便能激发。通俗点来说,这就是只有自然人种才能转换为隐藏种族的原因所在了!另外,每位玩家触发隐藏种族的条件都是不一样的,所以模仿前人的成功只会徒做无用罢了。
龙裔种天赋:
一,龙裔血统,法伤提升20%,双防提升50%,火属性提升50%,水属性降低50%。
二,龙祖伴生,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害增幅10%),召唤一条当前等级的祖龙幻影,威慑范围内敌对目标1秒,并吐出一口龙息,照常15X1.0法强伤害,并在随后十秒内持续照常1.0法强伤害,冷却60分钟。
凯械种天赋:
一,半械身躯,物攻/防提升30%,金属性提升70%,水属性降低70%、木属性降低50%。
二,火力全开,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害增幅10%),模式一,蓄力三秒发射一枚炮弹,对第一个目标照成15X1.0物攻伤害并击退,随后产生爆炸,对目标和目标周围20m范围内目标再次照成15X1.0法强伤害。模式二,持续对目标扫射,攻速0.1,伤害系数1.0,持续5秒。冷却六十分钟。
精林中天赋:
一,自然之馈,生命值每秒回复速度+5,魔法值每秒回复速度+2,木属性提高50%,水属性提高30%,金属性降低50%,火属性降低30%。
二,苍林结界,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,属性降低效果以及毒素持续时间增幅10%),召唤出一片树木,对范围20m的目标照成束缚效果(束缚效果说明,可以使用攻击性技能,无法移动,无法使用部分防御性和位移技能。),无法移动,持续3秒,且使陷入中毒状态,全属性降低30%,每秒受到1.0系数法伤,中毒状态持续10秒。【多次被种族天赋命中,束缚效果递减,属性降低效果覆盖,中毒伤害状态叠加】冷却时间六十分钟。
水栖种天赋:
一、生命之源,光环效果,全员队友振幅10%各项属性,水属性提高70%,木属性提高20%,火属性降低70%,金属性降低2
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