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种族天赋一:巨化,平时为自然人种状态,战斗时可释放巨化技能(脱离战斗后可恢复自然人种状态),体型增大为原有的十倍大小,有利于阻挡防御,技能释放间隔增加50%,生命值、双防、物理攻击力增加70%!
种族天赋二:山崩地裂,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害提升10%),范围10m内受到极大伤害并强制眩晕,伤害系数20,眩晕持续时间2秒,10~100m内行动受限并受到大量伤害,伤害系数15,倒地1.5秒(倒地状态可施展防御性技能和部分位移技能),100~500m内行动受限并受到少量伤害,伤害系数5,移动速度降低50%。冷却时间四十分钟。【多次被种族天赋命中,眩晕效果递减,移动速度降低状态覆盖,倒地状态可在对方站立后再次触发】
远古种:
种族天赋一:远古血脉,物理攻击、物理防御、移动速度、生命值永久性增加20%。拥有超凡资质,全五行属性提高10%!
种族天赋二:血脉燃烧,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能效果提升5%,生命消耗降低5%)全属性增加50%,持续30秒,持续效果期间生命值无法恢复,每秒降低1%,生命值低于5%时将自动关闭技能,冷却时间二十分钟。
魂灵种:
种族天赋一:魂灵之体,全五行属性提高30%!
种族天赋二:虚化,消耗5%魔法总值(最低消耗10点,消耗每提升10点,冷却时间降低10%),开启后全五行属性提高50%!受到物理伤害降低50%!受到五行伤害增加50%!开启后可随时关闭,关闭后冷却时间一分钟!
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