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活移动与致命一击的它,需要基础剑术达到30点以上,才有可能被你掌握的进阶剑技。
明白能不能快速的掌握这门剑技,完全和“基础剑术”技能的熟练度高低有关的叶琦,便是对着自己技能栏当中的“基础剑术”技能,投入了21点技能点。
“叮~基础剑术达到50点,领悟剑技:重击。”
“叮~基础剑术达到60点,领悟辅助技能:碎步。”
基础剑术:60。
(拥有此阶段剑术的你,已经完全可以在卡夏公国军中胜任剑术教官这个职位了。或者,你也可以在卡夏公国宫廷表演剑技,获得一个宫廷剑师的称号。)
在一阵“恍惚”当中,在自己的脑海内消化了这21点技能点所带来有关于剑术瞬间提升后的技巧与知识后,看着眼前金色界面当中,关于基础剑术在达到60点之后,下面出现的这段貌似很牛的注解。
又是回想着之前,自己在练习守夜人剑技当中一些疑惑的地方,都是在这短短的时间内迎刃而解的叶琦,强压着心底,急切的想跑到训练场再试试守夜人剑技的情绪。
就是静坐在黑岩堡守夜人平时用餐的这个餐厅当中,打量起了刚刚随着自己将“基础剑术”提升到60点之后,获得的两个完全可以说是意外之喜的技能。
重击:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。
效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到80%的增幅!
释放条件:5点体力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
碎步:辅助类被动性技能。
技能等级:1,升级所需:20枚魂晶。
效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势,与快速闪躲敌人进攻的步伐。
效果2:增加角色0.3点灵巧与0.3感知属性
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
“这……”
好吧,此时的叶琦,显然是被这两个新出现在自己技能栏当中的强悍技能,彻底的震撼了。
先不提“重击”在战斗过程当中。习惯了你每次进攻力度的对手,将面临怎样的突然性。
单单就是“碎步”所带来的0.3点灵巧与感知属性的提升。
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