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是,在现实当中,如果你不平衡发展,那只会让敌人抓住你的弱点,趁机痛扁你的叶琦,便是在基础箭术投入了51点技能点,直接将此项技能加到了可运用技能点提升的满值。
这样一来的话,在面对无论是近距离,还是远距离的敌人时,他至少都是算是有了很好的应对手段。
而随着“基础箭术”技能熟练度的提升,四个强制开启的技能,就是在下一瞬间如约而至;
“叮~基础箭术达到50点,领悟箭技:二连射。”
“叮~基础箭术达到60点,领悟辅助性技能:乘风姿态。”
“叮~基础箭术达到80点,领悟箭技:蓄力射击。”
“叮~基础箭术达到100点,领悟箭技:曲线射击。”
二连射:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。
效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。
释放条件:5点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
乘风姿态:辅助类被动性技能。
技能等级:1,升级所需:20枚魂晶。
效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:10%。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
蓄力射击:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:10枚魂晶。
效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:50%的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
曲线射击:主动类释放性技能。
效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。
半响,缓解了一下,因为大量有关于箭术技巧知识的灌输,而有些发胀的脑袋之后,看了看以上出现在自己技能栏当中的这四个技能的相关介绍,心底意识到自己应该去将“换张好弓”的这件事情,提上往后日
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