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思考了一下,马战分析出来,身为二级兵种的丧尸,只有10只一队同时攻击,加上数量优势造成的合击,才会在一个回合内杀死自己的三级兵种狮鹫。
分析出来后,马战直接结束了这场战斗!
“这是一场辉煌的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值1。”
“你获得黄金1。”
“你获得战役点1。”
“这是一场轻松的战役,并没有消耗你的精力!”
随着倒计时结束,整个战场消失,马战手中的园林刀又一次诡异地奔着女丧尸的头部砍了过去,女丧尸的脑袋被一刀为开,黑色的污血顿时喷了马战一头一脸。
距离太近,马战这一刀根本不是自己指挥的,因此根本躲不过去,马战“哇”地就吐了起来,吐出的东西直接喷了对面的小丧尸一头一脸。
可惜的是马战还未来得及有所反应,已经又一次被拉进战场。
随着第三场战役结,战场上又飘起一排排红字:
“这是一场辉煌的胜利!”
“这是一场轻松的战役,并没有消耗你的精力!”
“敌方单位不足一,你没有获得任何收获!你损失了战役点1”
看着小丧尸倒在地上,马战强忍着恶心,休息了一会,发白的脸色才逐渐转好,将三具丧尸拖入对面大开的客厅,马战才回到自己家中。
再次将面板拉开,中间的正方型界面显现出来,随着界面被翻动,这次声音有金属的“咔咔”声发出,马战将目光移向信息栏的左首。
只见上面记录着一个新出现的信息:
“你杀死一只丧尸,你接到了第一个任务:
杀死五十只丧尸。
奖励:黄金50,注:做为刚刚成为职业者的你,用战争来证明你是一个勇敢的战士吧!”
而正方型界面的右首信息栏,记录着这三场战役的收获!
马战知道这些信息将会被储藏起来,相当于一个职业者成长的日志!
马战将目光移到左边的正方型界面状态栏,只见上面战役点一栏已经发生变化:
战役点:47(不可交易)+2,注:你以后的每一场战役,将消耗1战役点
总结了一下,这三场战役,收获经验值2,黄金2单位,战役点2,但自己却用掉了3个战役点。应该说是挣了,但战役点却减少了一个,有点小亏呀。
战役点是非常重要的东西,
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