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一百多分钟后,萧笑终于把剩余的两件首饰合了出来。
怒焰项链(完美金装):装备等级限制10级
攻击:24-27
属性:暴击值+12;敏捷+15
附加属性:
【愤怒之心】:当玩家发动该效果时,玩家的暴击伤害将会+500%,持续时间5秒,冷却时间30分钟
使用职业限定:盗贼、弓箭手、战士、骑士
制造者:一路鸠尾
敏锐之戒(无暇绿装):装备等级限制10级
攻击:20-23
属性:速度+20;力量+16
使用者职业限定:盗贼、弓箭手、战士、骑士
制造者:一路鸠尾
萧笑对于这两件装备十分满意,或许有些人觉得怒焰项链中的附加属性愤怒之心的效果十分鸡肋。
一般来说,在5秒的时间内暴击伤害增加得再高,不出暴击也是枉然,而决定是否出暴击是系统随机决定的,换而言之即是愤怒之心的效果是否能够发挥出来完全取决于人品运气。
然而对于拥有脑海中会浮现未来一分钟异能的萧笑来说,却不然,因为萧笑有可能控制出暴击的时间或提高出暴击的概率。
其实在得到异能后,萧笑就一直在想,自己能够不断地试合装备,那么能否将此运用于战斗之上呢?
试合装备是依靠自我暗示与异能的联合使用,譬如心里自我暗示自己将要用这一组材料与图纸合装备,那么脑海中就会浮现出用这一组材料与图纸合出来的装备结果,如此反复试合着装备,一直到有自己满意的结果出现才真的把装备合出来。
因而,战斗的时候能不能同样地依靠自我暗示与异能的联合使用,自我暗示不断地用不同的动作与方式进攻对方,脑海中就会不断浮现出用这种动作与方式进攻对方会有什么样的结果。
譬如自己一时之间寻找到了对方三个空隙,可以捅他胸口,也可以捅他大腿,还可以捅他腰部,那自己当即就自我暗示自己捅他胸口、大腿和腰部,脑海中会分别浮现出什么样的结果,又或者换成双手捅、侧着捅等会不会有不同的结果呢?寻找自己最想要的结果,再捅下去。
简单点来说,就是自己利用自我暗示与异能,在脑海中先跟对方用不同的方式对战,再从中挑选出最佳的方式,用于战斗。
当然,运用这种方法在战斗,是需要超越常人的思维转速才可以,必须在尽可能短的刹那间完成,
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