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各种意义上血色修道院这场战斗都没有具体的赢家。
不论是联萌中希望借此机会大幅削减被遗忘者实力的鹰派,还是以柏瓦莉亚为首,意图重在维持被遗忘者,血色十字军,乃至联萌和部落之间势力平衡的中间派,都没能从战斗中捞到足够的好处。
至于想要对血色十字军施以沉重打击的被遗忘者,由于战局在大群血色骑兵突破亡灵壁垒的防线时就被轻而易举的搅成了一锅浆糊,完全无法实时统计混乱程度。如果不是骑兵不适合冲城作战,少不得自己老窝也要被好好问候一番。
布瑞尔的残骸就是明证。
而且,现在被遗忘者还得对自己过于注重修道院方向而忽视亡灵壁垒防御的行为承担后果——现在亡灵壁垒四分之一几乎已成焦土,派去重建的部队每天都会和前来突袭的血色十字军发生大大小小的战斗,进度一直提不上去,抽调部队还导致塔伦米尔的防线都被迫收缩不少,好在联萌对南海镇这个过于远离己方主城的据点也无意太过扩大控制范围。
玩家当中,作为联萌方的公会,没有大规模集体参加的活动者存在,虽然包括由毒蝎狩猎这些没有事先从柏瓦莉亚那里领取到任务的玩家在剧情后都得到了制式装备和经验的奖励,但整体而言同玩家基数的比例还是过于狭小。
同样的,由于血色十字军未能取得决定姓的反攻胜利,最终在围攻战中幸存的八名玩家收获的奖励同样看起来也不是那么美好,就装备和经验而言堪堪达到困难精英任务的水准。
不过对于他们来说,活下来似乎就是最好的结果。
对部落玩家,由于交通不便,这次参与的零散玩家几乎全是被遗忘者而少有其他种族,因此对外界的战局影响系数几乎为零,但除了及时退出的游戏制作大湿公会以外,剩余在修道院内坚持到最后一刻的公会全部损失惨重,有些受到十字军亡命进攻波及的公会甚至付出了三分之一主力全体掉级的巨大代价。
所谓敌进我退,转进成功的游戏制作大湿一时间因为「会长英明」的特色变得炙手可热起来……
就连会内的公告都变成了「老大的英明让丧失们都欢欣鼓舞,请各位丧失继续支持老大的英明(丧失)举措」这样的文字。
虽然七海非常不爽的想禁止其他人修改公告的权限,但集体罢工事件让他只能退避三舍。
「老大的命令要执行,但我们黑老大的权利也要保证!」
邮箱内的一纸信件让他发出了「这帮魂淡」的咆哮。
——似乎带有破胆怒
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