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的关系,被打飞的小衣几乎是屁股垂直向下落到地上的,不过她并没有因此而显出任何反抗情绪,反倒是一言不发的将右手抬了起来。
随着夜幕笼罩在战场,原本差点就完成了光荣使命的那只火誓者被各式各样的控制技能按在原处一顿暴打。
也还好这家伙是元素生物而不是有智慧的人型生物,否则估计会因为气炸血管而受到额外伤害吧……
所以说。惹恼萝莉真的不是什么好的决定——特别是你不知道这只萝莉究竟有多凶猛的前提下。
小小的插曲过后,稍微有些骚乱的团队重新恢复了对加尔那些仆从的集火。
十几万的生命在集火下稍微显得有些不够看,但是当第一只火誓者死亡时,它原本应该散落在地面上的身躯突然如磁石般悬停半刻,随后化作机枪般向四面八方飞射出去。将客串防御者的伊兹米和一干近战统统送上了土飞机的旅客专用座。
“呜哇!这家伙前生是基地组织的头目嘛!”
虽然及时利用冲锋而免遭落地的二次伤害,但伊兹米的吐槽却丝毫没停。
不过话又说回来……
这家伙到底是从哪知道那玩意的?
算起来,某个大胡子早就死了几百年,别说尸体,就算是骨头保不齐都化成灰了吧?
自爆造成的团队伤害尚且不计,但是加尔原本空空如也的状态栏上却出现了新的图标。
(强化/1:造成伤害提升10%,攻击速度提升10%)
“打掉小怪强化自身的类型?……真够棘手。”
陆德嘟哝了一句。
攻击火誓者可以解放人手。减少治疗需要专注的目标,也会让他的压力变得越来越大。
直接击杀加尔虽然单个人承受的攻击较低,但是相应的,火誓者带来的攻击力会进一步上升,场面的混乱程度也会增加。
也就是说,无论怎样选择。加尔和它的仆从能造成的总伤害预期都是一个相当接近的数值,区别仅在于,究竟是把伤害分散到不同的防御者身上,还是将绝大部分压力全部集中到mt的头顶。
“再把透华的那只也打掉看看情况!”
第二只火誓者爆炸时,由于有了提前防备。除去透华外,其他近战早就远远躲开而免于受到aoe的伤害,但加尔身上的技能依旧毫不迟疑地又叠加了一层,变成了10%的伤害提升和20%的攻击速度提升。
“所有人继续把红莲也解放出来,再打掉奏身边的一只,还有落樱和风平浪静,你们两个的
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