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,顺便把女孩儿脸上的一处血痂刮下来,笑**地说道。
“好你个方奕,有这种底牌为什么不早说!”
一旁的陈婧择毫不客气地给了方奕一拳头,语气虽然一如既往的凛冽,可脸上却是掩饰不住的笑意:“害咱们公会的人白白挂了那么多次!”
“嘿嘿,搞的就是突袭嘛~”
方奕看着远处那股银白色的钢铁洪流,心里也忍不住为突米斯的玩家叫屈,“要是提前说了,这帮家伙还敢把霜雪巨人亮出来么?”
……
眼前的这些银甲矮人,正是方奕跟贝恩国王商量之后,从新坎托尔城中抽调出的五百名精英矮人护卫,平均等级36+,其中有一半儿都是进阶的角斗士、矮人防御者等强力职业,就算是方奕也不敢直面这些铁血战士的利斧,更何况这些突米斯的普通玩家?
而且方奕对这几百名矮人战士格外有信心,并不是只是因为他们的等级,也不是因为他们身上披挂着秘银战铠。
而是因为他们是巨人一族的天敌!
在游戏设定中,矮人在面对巨人时有天生的防御等级加值,等级相同的情况下这种加值高达+30,也就是说双方面对面战斗,巨人在攻击矮人时有至少15%的被动失手几率!这还不算矮人们本身的搏杀技术。实际上半身人和侏儒面对巨人时防御等级加值更高,只不过这两个种族天生力量太小,综合起来并不占多大便宜。
半身人、侏儒和矮人面对人类时同理,只是没这么明显。另外还有个很浅显的例子,就是当你面对比自己体型大出很多的敌人作战时,除了适时地躲避之外,在万不得已时果断趴伏在地上,是最简单也是最直接地让自己防御等级暴增的方法,这跟上面说的其实是一个道理。
也就是说,这种加值的来源,实际上就是双方体型的巨大差异。
防御等级这种属姓,一般都出现在防御向的装备上,或者某些特殊职业的属姓加成中,是深受坦克职业喜爱的属姓。但这种属姓也分两大类,一种就是装备上直接加的,人物属姓面板上能看到;一种是隐姓的,不会体现在数据中。
就拿方奕来说,现在和同等级的玩家和npc作战时,属姓面板上的防御等级是0。但在实际战斗中,方奕却能凭借自己异常灵敏的身手轻松避开对方的攻击,那么在躲避的瞬间,方奕角色的实际防御等级可能在瞬间突破+100,这就是隐姓的游戏数据。
所以说一个坦克玩家除了需要N**的装备,自己的技术也是非常非常重要的。
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