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了其中的奇妙之处。
在挥剑杀向野猪的时候,我根本没有下达任何进攻指令,只不过心念一动,便身随心动的发出一记剑招。
那种身心和一的感觉简直是奇妙无比。在攻击到野猪的瞬间,我的手腕连续三翻,在野猪头上划了三剑,然后脚下轻轻一点,又退出两三米远,回到了安全距离。抬头看看野猪:我靠,头部要害中了我狠狠的三剑,竟然跟没事一样,依旧精力弥漫,咆哮着向我冲来,只不过头上被我攻击到的地方露出三条白印,显是那三处的松脂被我划开了一些。我按照老办法,用跟刚才一模一样的剑招,依旧给了它头上三剑,由于刻意为之,有两剑的准头稍有差池,划在了白痕的旁边,有一剑却结结实实的刺在了老地方,野猪长嚎一声,头上溅起一道血箭,显然已经受伤了。
不知是野猪的智能太低还是怎么地,受伤后的野猪仍然没有改变它的攻击方式,照样愣头愣脑的横冲直撞,我也老实不客气的在它的头上划来划去,终于在我在它头上划完纵横十九道的围棋棋盘之前,那头野猪不支倒地了。
望着因为重伤而倒在地上还不停的哼哼叽叽的野猪,我的同情心不禁泛滥,走上前去狠狠的送了它个透心凉,让它早点摆脱痛苦,荣登极乐世界去了。“唉,没办法,我这人就是心好,瞧不得别人受苦。”我自言自语的边说边处理着野猪同志的遗体。
“什么东西吗,折腾了这么半天,竟然什么都没打出来,只有一块上等野猪肉。”我一边发着牢骚一边将猪肉塞进行囊。脑袋里忽然想起来游戏主页上的一条提示:一般来说,只有人形NPC在被杀死后才有物品掉落,玩家可以通过搜索被杀死的NPC尸体来获得NPC生前所拥有的物品。
看来打死一头野兽也不用指望着能有什么收获了。不过经验和潜能还是蛮多的,杀死这头野猪后我得到了1000经验值,500的潜能。相当于做四次门派任务的所得了。而所花费的时间却要比做四次任务少的多。我不禁一乐:既然如此,我又何必去镇岳宫跟大家伙凑热闹呢?要知道,现在镇岳宫前的华山二师兄骆寒林那里可是热闹的不得了,一天十二个时辰每时每刻都有无数玩家在他那里领取交接门派任务。弄的一些正在跟闪电客老大学功夫的兄弟经常找不到自己的师傅:被人给糊住了。
既然杀怪所得比做任务快的多,我也就老实不客气的开始了我的杀猪计划,密林中本来生活的悠哉悠哉的野猪同志们这回可倒了大霉了。由于我的剑法不够高超,臂力也不够强,手中又是师傅给分发的杀伤40
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