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务获得的独特属性建筑图纸,所以这座城的名字被固定为“黑魔城”无法修改。

一级的城池,里面可容纳两万名玩家进行守城,筑城的时候必须和城镇大厅一起放下一座四方形占地极广的外城墙以进行防御。

一级城墙的费用是刃力金币,外加石材等各种材料,在没有玩家干预的情况下,城墙完全建成需要两个多小时的时间,城墙的初始耐久度是二十万,建成后的耐久度是二十亿。

没有攻城器械的情况下,攻城玩家必须使用破墙槌才能攻击城墙及建筑物,破墙槌的挥动频率是缈每次,使用破墙槌对城墙的每次攻击,无论攻击力高低,一名普通玩家都只能对城墙造成耐久度点的伤害,不《,不会暴击,拥有石匠技能的玩家,随着技能等级的高低,每次挥槌造成的城墙耐久度损害会更高。

如果城墙上完全没有了守军小攻城方玩家每次攻击对城墙耐久度的伤害将变成2,拆墙度将翻倍。

二十亿的耐久度值,意味着两万名玩家在没有任何攻城器械的帮助下,不停地攻击,需要二十小时才能攻破城墙。但如果是二十万名玩家齐攻,两小时就能破城,如果对方城墙上没有守军,则一个小时就可以破城了!拥有强悍的攻城器械则又会快上很多。

城内的玩家需要用石匠锤才能修补城墙,同样每人每次只能修复一点,拥有石匠技能的玩家小随着技能等级的高低,修复值也会更高,如果城内拥有城墙修补器械则会快上很多。

城墙被推倒,意味着攻城方的胜利,但系统并不会因此判定此城池从此以后属于胜利方,城墙被完全推倒一次,城池内民众阳的幸福度就会降于屿点。

虽然对攻城方来说,推倒一次城墙并不能形成占领,但是每推倒一次城墙,攻城方就可以获得建筑城墙所消耗金币和物资的一半!同时城池内堆积的各类建筑物资,还有城镇大厅中本周未收走的金币也都将被攻城者瓜分!

城墙被推倒后,守城方必须尽快重建城墙,如果城墙被推到后不及时修复,城内民十忱度每十分钟会自动降低点,城内的所有设施今部停樱,甄心对野地的占领失效,城镇大厅不会再产出金币。

城镇大厅产出的金币,城主和城池股份的持有人,每周可以按自己拥有的股份进城镇大厅提取一次小股份持有人不提取,这些金币也不会消失,会一直留存在城镇大厅,但过了每周的提取期限,这些金币就将自动转变成城池公共资产。

城镇大厅提取金币的时间定在每周五。全天都可以进行提取。但一周只能提取一

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