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方玩家造成大范围击杀和击飞效果;
旋斧斩:
适用阵型:圆桶阵;消耗十五点军团能量,舞动巨斧挥砍军团周边的所有敌方玩家,对被击中的敌方玩家造成击杀、击飞及眩晕效果;
威吓:
适用阵型:雁形阵;消耗五点军团能量,持续十秒钟,对军团前方的所有玩家造成威压惊吓效果,让他们失去控制四散逃窜;
挑拨:
适用阵形:无;消耗十五点军团能量,让指定范围内的敌方玩家变得混乱,并且相互进行攻击,持续十五秒钟;
破碎:
适用阵型:无;消耗全部军团能量,攻击敌方建筑物,一次性造成军团能量乘以一百万点的耐久度伤害值;
周逆稍稍思考了一下,风暴突击的军团技,应该使用在当军团和敌军迎面冲锋的时候,旋斧斩的技能应该是使用在军团被重重包围的情况下,威吓适合用在军团快逃跑的时候,挑拨适用在军团固守城墙之时,而破碎,肯定是要用在对方的建筑物上了,比如城墙、粮仓营塞等等。
不知道这些军团技的威力如何,反正今天也是第一次试用武魂卷轴,那就先试试第一个军团技“风暴突击。吧!
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