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每个界天都有着广大的范围……按照某些时间显然太过充足的‘闲者’的花上整个月的时间去仔细估计量测过、每个界天都是长七点五公里、宽五公里的扁长椭圆叶状,如果是都市的话、塞上个四五十万人都足足有余。
每个界天都有着截然不同的地形、气候、甚至连天空中的星辰……我到过有三个太阳和两个月亮的炙热沙漠,也去过永夜唯有一轮新月照耀地面的冰宫世界。
每个世界也都有至少一多则四到五个不等的大小城镇,每个地方都有相对应的历史和特产。
当然更有着无穷无尽的恐怖怪物和无数深远的迷宫与蕴含其中的宝藏等待人们探索和发掘。
最后、在每个界天最深远的迷宫深处、一定有一个阿修罗神王派遣的最终头目和其镇守的结界碑。
只要有人能够打倒这个头目、击碎结界碑、所有人就能够透过各界天支点城镇的传送门而进入新的世界、新的界天……或者说是新的战场、新的地狱,看你怎么想都行。
在九十九天之上、正是统治这个世界的天帝所镇座的天界神宫,也是所有人最后的目标。
这个天宫神宫目前则被好战的阿修罗神王所占领。
在这个大千世界中的勇者们必须要时时刻刻锻炼自己的武艺、和阿修罗神王派遣来的妖魔鬼怪离魅魍魉作生死搏斗,并且向更高的界天前进,直到打倒万恶的阿修罗神王为止。
……有够无聊和老套的设定。
这是当初我第一次看到这个世界设定时候的第一感想。
本来吗、没有太多人会很期待这种世界会有多么合理。
但是简单和老套到这种程度、多少也让人为之一呆。
其实后来想一想,这个设定从一开始就有不少很奇怪的地方。
要说是以天筑佛教阿修罗的神话为根基,但是稍微有点常识的人就知道佛教中应该是三十三天,在游戏中毫无由来的增加三倍还勉强可以说是为了增加关卡和困难度。
但是像世界树这种东西……不是北欧的神话吗?
而一堆武技、刀剑、物品之类的设定更是文化混杂到让人脸上三条黑线隐隐若现,汗如瀑布拚命下。
说是以中国的武侠文化为根基啦、内力为基础啦、可是怎么看那堆武器都是西方式的骑士剑、双手阔刃满地跑、日本武士刀四处走,而占了游戏很重要比率的内力与内丹炉设定也和我们习惯的武侠小说完全是两码子事情……。
估计、翻译成英文的时候这些内力恐怕直接
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