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?第四章女皇05
网路世界、毕竟也是现实世界的一部份。
不论美丑善恶,现实世界有的,这里一概俱全。
更有甚者,网路世界的规范,可没有现实世界这么严格。
在MMORPG之中,就算杀人,对方也不会死亡。最多不过是损失经验值和道具而已。
这使得玩家的道德心很简单的就脱离了现实世界的拘束。
PK,围殴,强盗,窃取,什么现实中的罪恶甚至是现实中不存在的罪恶都出现了。
衍生的纠纷甚至回馈到现实世界进行仇杀为止,网路世界的黑暗面确实的侵蚀着现实世界。
这些由肆无忌惮的PK衍生出来的脱序行为在一段特定的时间中,还成为了社会话题甚至一度影响整个MMORPG的生存。
当然,这些都是古代又古代的事情了。
在我们的时代,这些问题依然存在。
不过网路社会早就不像太古时代一样,毫无章法和约束。
几乎每个网路游戏之内都有真正的警察驻守在网路内部的治安机构内。
而PK这个古老的行为消失了吗?
怎么可能。
最多只是规范化了而已。
有的游戏明令禁止类似的行为,除非特定的时间和地点开放让玩家发泄之外,一切的PK行为都被禁止。
有的游戏根本以PK为卖点,怪兽反而是其次的对象。
这,本没有什么了不起的。
可是问题是、我们所在的婆娑昆仑与众不同啊!
我刚刚之所以一直不是很肯提到这个世界的实际状况而绕了那么大的圈子回去想那过去太古时代的事情,理由很简单。
我实在不太想去回想那段痛苦的历史了。
在婆娑昆仑之中,并没有绝对禁止PK。
本来就是以战斗为号召的剑与冒险的世界,没有PK反而不自然。
但说到鼓励,那也还不置于。
简单来说,城镇内部无法进行PK,除非两人同意进行决斗另当别论。
在原野上或者迷宫中,倒是不禁止PK的。
只不过如果在对方没有同意的情况底下进行杀人越货的事情,就会被系统严重警告。
而如果超过三次偷袭,你就会被贴上黄色的警告标签。五次的杀人之后,就会被贴上红色标签而限制某些特定场所的进入,直到一段不短的时间之后才会解除禁令。
坦白说,算是蛮严格的限定。
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