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就并没有要求炮台的数量,而就只是将原本的增压爆能火炮替换为了远距离重离子加农炮——这并不是说我觉得主炮的数量足够,而是因为一级主炮的炮台所需要的内部空间就非常的巨大、其供能系统就也异常的复杂,即使增加一座,舰艏附近的内部空间就都需要重新设计。这可比整合掉机库那种操作麻烦上太多,而且在已经设计完成的舰艏部再额外塞进炮塔的话很有可能就会破坏那里的整体设计,很是得不偿失。

所以主炮方面哥们儿我就并没有去做更改,反倒是部署在舰体四周的二级主炮炮塔,它们的所需要的空间就要比巨大的一级主炮小上很多,所以其容易重新规划。而且‘堡垒’级由于强调防护的关系,其防御突击舰的能力几乎就为零,这就使得现在这一款战舰就需要承担起整个舰队反突击舰的职能,因此二级主炮的数量就需要增加。当然考虑到增加数量太多的话需要大改整个设计的关系,哥们儿就并没有黑心的拼命往船体上插大炮,我的要求就只是左右两舷各增加20座二级主炮炮塔,这对于长度达到1500米的战舰来说完全就不复杂,所以最后这款战舰二级主炮的数量就达到了左舷70座右舷50座四联爆能炮。

最后,最让哥们儿我满意的就是副船体上那1200条可以发射多种类型导弹、鱼雷的多功能发射井了。这东西本身其实没有太大的科技含量,就是与潜艇上鱼雷发射管差不多的一个单向导管。不过其达到2000毫米的直径就赋予了哥们儿我和科塔娜DIY出各种导弹和鱼雷的可能性——实际上到目前为止<<星战>>世界诸如导弹和鱼雷这种实弹类兵器的种类就少的可怜,而拥有<<光环>>世界人类联邦绝大部分科技储备的科塔娜就可以轻松的在科技程度相对于<<光环>>还要高出很多的<<星战>>世界里复刻出UNSC列装的各种导弹和鱼雷,而哥们儿我还可以从旁辅助,设计出各种没有下限的特种导弹。

并且帕曼特港区的工程师就非常贴心的为每一条发射井独立配备了一座全自动扬弹机,和与扬弹机配套的弹药运输系统。这套系统在输送带上满载且满负荷工作的情况下可以保证发射井每20秒能够向外发射一枚弹药。再配合上多达1200条的数量,就使得这款战舰可以在短时间内向外播撒成吨的

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