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仔细地把坑口用细树枝作架,铲些草皮盖好,一个完全不露痕迹的陷阱就做好了。离开陷阱又回到存水的树桩边,喝了几口水再找些野果把体力补满,看下属性:
体力105;智力65;饥饿0;干渴0;攻击10;防御10;负重11;移动94;健康85。
看着65的智力,凡人有些奇怪,怎么多出5点智力属性,再查看系统提示才知道,原来自己砍倒树的时候掌握了“伐木”技能得到了5点的智力奖励,那会儿急着下游戏没有注意到。
看游戏时间已经是夜里十点多,凡人按自己的情况估摸了一下,大部分玩家应该是进入游戏一到两个小时掌握使用钻木取火和野炊技能,现在游戏开始十六小时多,应该是玩家们再次使用过这两项技能一到两小时,现在的体力下降都还不太多,再过七八个小时应该是发起攻击的最佳时间。
决定了杀人放火的时间,凡人又开始砍树挖坑采摘野果的单调生活,不过这对于任何一个骨灰级玩家来说那都是小菜一碟。这次挖坑的位置都是事先想好的,就在存水的树桩周围,每个坑都是四米深,和藏东西的那个坑一样的布置,坑与坑之间就留下十多公分的距离,这个距离足以保证任何想接近树桩的玩家下场一定会很悲催。
游戏的黑夜设定不比现实,到过草原的朋友都知道,没有月色的草原在夜里,那是头顶星光灿烂,眼前乌漆吗黑,能见度肯定超不过五米,要是赶上阴天,那绝对就是伸手不见五指。但游戏里黑夜的设定为了方便玩家,能见度还是达到了近二十米。
凡人最后决定把杀人抢点的时间定在了早晨六点半到七点,也就是现实时间傍晚的六点半到七点,一来是这个时间大部分玩家都在线,但最关键的是、这个时候应该是玩家体力的最低值。凡人可以断定在这个时间段,只要是没有解决存水问题的玩家,体力最多只有80,除非玩家昨天进入游戏一小时内就掌握了钻木取火和野炊的技能,并且一直没有下过线,要知道《人间道》里技能的冷却时间都是根据在线时间判定的。
下午五点半的时候,凡人就下了线。原来这货中午图方便,自己煮了几个鸡蛋就着袋榨菜对付了一顿,肚里早没货了。
先打电话叫了外卖,又在健身器上活动了一下身体,总觉得心里缺点什么,比肚里没食还空落的难受,琢磨了半天一拍脑门,拿起桌上的电话拨了个号码,结果听着对方的铃音响了半天也没人接听。凡人有些懊恼地撩下话筒,叨咕着:“这都忙啥呢连哥的电话都
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