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爱画的人,为什么不用笔把茅山画出来?在与大力的讨论中我们一拍既合,《画说茅山后裔》的创作开始了。
广告,是所有行业中最变态、最不人道的。吃过这碗饭的人都知道,这是一个比鸡起的早,比妓女睡的晚,吃的是屎,拉出来是金子的行当。工作之余进行漫画创作,更是对自己的生活加了非比常人的担子,每天下班凌晨一两点,回家后拿起画笔埋头作画,到早上四五点恋恋不舍的放下笔,第二天继续上班。在07年下半年混成老子后,还要抚养小子,个中滋味真是难以描述。但只要拿着画笔,我可以忘掉一切,在前面所述的媳妇住院期间,在身处公司之外的任何时段我都没有停笔,但唯一缺少的就是时间。我是城市雇工阶层的一员,要吃饭、要养家糊口,也只能一边被人剥削,一边剥削自己。曾经一个画面我用了两周的时间来画,其中的艰难难以羸述。这是很可悲的事实——时间太太太太少了!生存太太太难!
各位看到现在上传的画面,已经是第二稿了。作为一个近十年没有拿过画笔的人,我用了太久的时间去适应手里的笔。近十年来,为了生计我放弃了画笔,总觉的对不起自己。2007年我用了整一年的时间寻找感觉,寻找一个适合自己,也适合这部作品的画法,作品上传的时间一推再推,大力对我也是一催再催。期间我尝试了各种手法,有时在一个章节里,甚至一页画面里,可以看出数种画法,水平参差不齐,很是让我挠头。终于在2007年十一月底一天夜里,我突然找到感觉了,看到了方向。回头再看前面的东西时,总是不爽,是大踏步的前进,还是原地迂回?我陷入深深的矛盾。此时,有两天的时间我停笔了,在吃了两天饱饭,睡了两天觉之后,我决定重新来过。这是一个重大的战略性决定。从头再来的过程中,除了画法和风格日渐成熟,我还摒弃了早先很多罗嗦冗长的部分,尽量以最精炼的视觉语言表达问题,画到现在,心里返而轻松了许多。
我讨厌叽叽歪歪娘娘腔的日本人,更讨厌日本式的少女漫画。但我喜欢宫奇峻的幽灵公主和押井守的攻克机动队,作为70后,是伴着阿童木成长的一代人,但我没看过除阿拉蕾以外的任何一部日本漫画,一个字“不爽”!两个字“太磨叽”!当然,日本除了手冢和宫氏外,有许多大师让我敬仰。但我更喜欢狂放干净的大手笔,大镜头的处理,和富有电影语言的画面;喜欢象米勒的《300》《sincity》那样的漫画;喜欢画面语言的丰富和气势的张扬。我尽量把这种喜好带近《画说茅山后裔》中,虽然没有做到
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