第三十六章 恐怖真相 上(1 / 6)
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?蕾切尔看的没错,我也一样,子弹的飞行轨迹的确是侧面划过了我的脖子飞向了身后的那面“次元墙”并“钻”了进去,好似根本就不存在过这么坚硬的东西。更令人费解的是,这帮蜥蜴人保镖既然都已经看到了这面镜子,并且里面没有它们的倒影为什么它们自己没有惊讶呢?
子弹的速度大约为六百米每秒,在我看到它穿过次元墙之前还保持着物理学应该有的状态。我估计这扇“镜子”后面八成是水泥地面,我们过不去这也应该是逃生出口所以应当是水泥地面。子弹垂直飞过必须撞到墙壁之后撞击发出的声音我才能听到,不过当子弹刚刚接触到次元墙的时候就出现了撞击的声音!这只能说明两点,子弹刚刚穿过次元墙就撞到了墙很不幸,二是子弹的性质发生了变化。
“(&&(*&……()(*?(你们看得见我的身后有什么东西么?)”蕾切尔开口道。
“她什么时候自学蜥蜴人语言的,好厉害。”我心里暗自想着,继续看着他们。
“@#¥@%¥%¥。(你们既然都到了这个破庙的出口还不出去,地球人真是愚蠢。)”
“它们说什么?”我小声问道。
“这次元墙也许只有我们俩才能看见,真是讽刺。”
“这叫倒霉。既然我们不知道用了什么方法来到了这个世界那为什么不能自由活动呢?为什么这个‘墙’只对我们这些游客才奏效。”
“很显然,我们所携带的能量不够。穿梭到这个次元里,我们的活动范围也就只有这么大,有时候是一座楼有时候是一间屋。当你想走出这个只针对于你而密闭的空间的时候,次元墙就会拦住你。”
美国著名单机游戏——《侠盗飞车》的第三部作品“圣安地列斯”可以说是整部系列作品最出名的。里面经典的音乐、经典的任务,成功地打造了二十世纪末美国洛杉矶、拉斯维加斯和圣弗朗西斯科三座城市的传奇历史。主要事件要用大众化的语言来说明,其中,在“拉斯维加斯”的任务里主人公要自己驾驶一架私人科技越过太平洋XX海里前往一座城市。据说这座城市是《侠盗飞车》系列里的另一个版本的城市,现在简称“自由城”。
我们把正统世界——一次元世界比做成“拉斯维加斯”,我们现在所处的二次元世界比作成“自由城”。既然主角来到了这个“自由城”做任务,按理说就可以不理睬任务而是到这个“自由城”里闲逛。我们的现状和游戏中主角的情况惊人的类似——动画场景里,主角被送到了自由
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