002章 怎么走路?用脑子走(1 / 3)
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“欢迎来到,九州世界。”
熟悉的女声响起。
入眼处是一座造型古朴,雕饰繁杂的祭坛。
而陈诺便处于祭坛中心。
“现在距离九州世界开放还有分秒。”
早在几天前买了游戏头盔时。
陈诺便已经创建好角色。
所以现在就只等开服了。
角色名称:承诺
等级:
经验值:/
精:
气:
神:
气血:
真气:
武力:
术力:
肉身强度:
神魂强度:
五行相性:
金:;木:;水:;火:土:
五行抗性:
金:;木:;水:;火:土:
这是《仙武九州》的人物属性面板。
从“仙武九州”这个名字就知道。
这是一款仙侠风的游戏。
所以其基础属性,采用的是修仙中的“精气神”之说。
精代表的是人体肉身,影响气血、武力、肉身强度。
点精,等于气血,武力,肉身强度。
气代表的是人的内在能量,影响真气、武力、术力。
点气,等于真气,武力,术力。
神代表人的精神灵魂,影响术力、神魂强度。
点神,等于术力,神魂强度。
气血是生命值。
真气是能量值,也就是一般游戏中的“蓝条”。
武力可以看做是物理攻击。
术力自然就是法术攻击。
肉身强度则是防御力,包括武防和术防。
神魂强度也是防御属性。
但不是术防。
可以看做是异常状态抗性。
五行相性,是攻击属性。
能加成相应属性技能的威力,提高伤害。
五行抗性,自然就是减免相应属性的伤害了。
所有人的初始属性都是一样的。
而每升一级,精、气、神会各加点。
其他属性也相应增加。
所有人的职业也是一样的。
甚至《仙武九州》中根本就没有职业这种说法。
至于门派。
有。
但不是其他游戏那种随便选一个加的。
而是需要完成任务,达成特定条件,才能加入。
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