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28点购点法下将28点自由点数平均分给了五个属性智力差上两点于是新人的属性为:力量:14敏捷:14体质:14智力:12感知:14。根据兽人的种族特性力量上有15%的加成智力上1o%的惩罚调整之后力量就成为16智力为11。
名字方面也要尽量地不引人注意至少不能像青果山圣斗士一样让人一见难忘最好是路人甲路人乙配角aBnetbsp;想了想选定了‘猛兽’这个名字够朴实了朴实得居然还没人使用过。
VIp账号的附加奖励是两点人物属性点或者是一件随机的魔法装备。属性点自然是最佳选择我又不是初出茅庐的新手这也不是游戏刚开始的时候要装备自然有办法搞到。两点属性加在了力量上成为18点的力量。
初始职业方面选择了野蛮人。虽然从我计划中独自一人到处奔走的情况来说魔抗最高开溜最快的武僧似乎最合适但是武僧合适的信仰只有战争狂海克斯托正经狂库斯伯特正义狂海若尼斯这三位神祗这三个都是极不安份的骚包信徒一天到晚不是去杀人就是被人杀对于希望广交天下友以便卖出赃物的我来是自然不合适。而且我的活动区域看样子要经常在荒野森林野蛮人也许更方便些。
接下来就是最重要的一点选择神祗了。
这游戏名字都叫‘众神之战’这神祗可说就是游戏的精髓所在虽然也允许坚持马克思辩证唯物主义无神论的玩家存在但游戏中并没有这种神经病。正所谓没有信仰便没有方向没有力量游戏中神祗的力量可以提高角色的各种能力而且决定了玩家的游戏方式玩家的游戏风格个人性格如果一旦和神祗的宗旨相符更是能如芙蓉姐姐遇到网络雷贱人遇到美女**遇到飞机一样挥出常的力量。比如职业奶妈加培罗老大爷便是绝配一对pk狂人肯定都是献身厄瑞斯努或者海克斯托的砍杀大业爱好抢劫些偏门财的兄弟基本上都是兽人格乌什的乖宝宝等等等等……
职业都是和神祗相互搭配的理论上不管你是什么职业都可以选择任何一个神祗但是并不一定能挥神祗赋予你的所有力量例如死灵法师可以选择信仰培罗大爷武僧也可以选择信仰猪头厄瑞斯努甚至游荡者之神只是不只专业不对口不方便技能升级评定在神庙获得贡献值也会打上相应的折扣。
走到自然之神欧拜。亥的巨大雕像前站到祭坛之上选择了确认。绝对中立的萧姆老头一般来说是其实是德鲁依们信仰的不过野蛮人也行至少在荒野中可以借助他老人家的力量一下对我来说最关键的还是这是位和平主义老头的中立身份可以和任
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