变化球系列(正向变化)(3 / 3)
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般的滑球或曲球無異。
滑曲球其實是將變化幅度沒有曲球(urvball)那麼大、速度又沒滑球(Slir)這麼快、球路變化型態、握法、投法又和兩者有多處相似之處的球,為了作出更清楚的分類而界定出的一個名詞稱呼。球在接近本壘板之前會有比滑球(Slir)還要大幅度的轉向,其變化程度介於滑球(Slir)和曲球(urvball)之間,故因此而得滑曲球(Slurv)之名。
通常會投滑曲球的投手,也會投滑球或曲球,由於出手方式像滑球(動作差異不大),可是變化幅度又比滑球大(變化幅度比較接近曲球),所以搭配上述兩種球路使用,可以讓打者在判斷球路上產生更多困惑。
【4.子弹球】
Gyroball是由二位日本學者姬野龍太郎(RyuaroHio)和手塚一志(Kazuhizuka)所研發出來的新球種,初期的目的是利用電腦模擬投球動作,產生一種新的投球方式以降低投球對於投手手臂造成的壓力。
他們的研究指出投手有可能以完美力學動作,投出子彈循膛線般旋轉的球(像是美式足球的傳球旋轉方式),這新的投球方式有別於傳統投球姿勢手臂會向身體側移動,在投Gyroball時,投手旋轉手臂使得手臂遠離身體側。當一名右投手投出Gyroball,它會在進壘時急速下墜並且向右打者的外角移動,在印象上可以當作是一種呈現出滑球軌跡但依然擁有逼近該投手速球速度的球種。
學理上,Gyroball還是一種雙迴轉(oubl-pi)的應用,重點就是在球出手時手肘與前臂呈度,同時小指頭的側面面對打者,接著,在肘關往前轉的同時,腕關(以右投手而言)呈逆時針方向旋轉,同時將球送出。
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