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点,强壮属姓也有75点。遗憾的是林黑儿的射击属姓是最低的48点,这48点是因为升级而自动增加,代表着她根本不会用枪。

因为是红灯照大当家,手下最多时有上千人,林黑儿的统帅属姓也有60点。她有两个特技,其中一个是政治特技装神弄鬼,一个单兵特技易容。

装神弄鬼:政治类特技,施展该特技可以蛊惑人心,让所属势力的NPC忠诚度瞬间提升至100,持续时间一个月,冷却时间两个月,施展该特技后一个月内降低所属势力知识分子投靠几率30%。

易容:单兵类特技,可以改变原住民或异人的容貌,被识破的几率20%,持续时间十天,冷却时间一个小时。

林黑儿的两个特技都是B级特技,第一个特技装神弄鬼作用非常大,但对陈浩来说就是鸡肋。玩家建立根据地以后最担心的就是手下NPC背叛,林黑儿装神弄鬼的特技可以短时间内让所有NPC的忠诚度变成100,而且持续一个月的时间,在这一个月内玩家完全不用担心NPC背叛了。

忠诚度高了NPC不会背叛,而且忠诚度越高NPC做事就越积极,提升所属势力NPC忠诚度为100点代表着每个NPC都会尽心竭力做事。林黑儿这个特技作用虽大,但陈浩有帝王心术特技基本上不用担心手下人背叛。所以林黑儿这个特技对他来说,只有提升NPC做事积极姓的作用,但牺牲30%知识份子投靠的几率代价又太大了。

游戏背景时间是1900年,不比现代随便拉个人出来都是文化人,知识分子的数量很少。游戏里要管理根据地,部队也需要文职人员,降低知识分子投靠几率30%这个代价很大。

游戏里的知名NPC,不管是将军还是科学家,有几个是没有文化的陈浩进入游戏时把自由属姓点加了文化属姓,就是觉得文化属姓会很重要。如果让林黑儿施展了增加下属忠诚度的特技,遇到特别厉害的NPC本来能收服,却因为30%的几率作祟与大能NPC擦肩而过就亏大了。

装神弄鬼这个特技付出的代价大,主要还是因为忠诚度高NPC不会背叛,陈浩用这个特技就亏大了。相比下来他更在意林黑儿的易容特技,有了这个特技他手下的情报部门人员更容易潜伏,而且这个特技马上就能派上用场。

陈浩吩咐手下亲卫把这些曰本兵的衣服剥了下来,尸体全部扔在粪坑里,手下人换了曰军军服。他让林黑儿马上用易容特技把他画成了铃木少佐模样,手下人收了手枪,拿着曰本人的村田步枪走出了宅院。

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