003:十八年,系统到账!(1 / 3)
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等了十年,系统终于到账。
说不激动,那自然是假的。
曾经,对于自己整整十年都没有成功获得系统这件事,楚轩想过一万种可能。
可他万万没想到,竟然是该死的防沉迷在搞事情。
“初级技能虽然弱,但配上这暴击系统,简直就是完美啊!”
“三百伤害的撼山拳,十倍暴击,那就是三千伤害!”
“还有火元素法师的火球术、土元素法师的陨石术等。”
“初始距离都是一百米,速度三十公里每小时,直径五十公分。”
“十倍暴击的话,对于目前的等级而言,绝对可以用爆炸输出来形容。”
想到此处,楚轩不禁下意识的重重咽了口唾沫。
“自己拥有全职业技能,有了暴击系统,上限直接就拔高了太多。”
“既然暴击倍数和职业等级有关,自己就可以完全不用考虑技能等级的因素了。”
“现在要做的,就是尽可能快的提升自己的等级,从而为一个月后的考试打下基础。”
“毕竟光凭十倍的暴击,想要进入好一点的觉醒者高校,显然还不够!”
“也不知道,这暴击倍数有没有上限?”
“不过现在等级没上去,说这些都毫无意义,待会儿先去下个副本再说!”
这方世界的副本,说白了就是觉醒者的经验库,可以无限刷。
觉醒者在副本中死亡,人并不会有事,但却会因此而掉经验。
所以进入副本,也必须量力而为,绝不能因为没有性命之忧而掉以轻心。
否则很可能越刷等级反而越低。
而秘境与副本相比,则是完全不同概念的存在。
副本乃是由人类强者开发而来,随时可以进入,且能无限刷新。
而秘境则是存在于自然界的东西,其开启时间是随机的。
秘境奖励的经验和物品,都比副本要丰厚得多。
不但会有各职业固定技能以外的技能书产出,甚至还会存在某些机缘。
曾经就有一位大宗师,在秘境中意外获得天大机缘,而直接成为了传说级强者。
但是,很多时候,风险和收益都是成正比的。
既然奖励如此丰厚诱人,那么其内的凶险程度也可想而知。
而与副本最大的区别是,一旦在秘境中死亡,那也就意味着,你真的死了。
有不少人类强者,为了探索某些未知的秘境,进去后便就再也没
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