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悉的感觉,仿佛是自己在哪里听说过,可下意识的没有往那一方面去想。

对比一下,阿瑞斯发现,这死亡试练不就是玩游戏前,让玩家熟悉操作的地方,但成为了真实的世界后,这才成为了名副其实的死亡试练,这就是一段路,也被称呼为死亡之路,每年前来历练的候补职业者不少,但真正的能够走出,真正成为职业者少之又少。

扫视了一眼野狼,确认野狼短时间内不会有威胁后,阿瑞斯默默的想道,调出自己的属性面板,这个游戏世界,尽管成为了真实的世界,可依然的没有摆脱数据化。

阿瑞斯:候补职业者

四大主属性:

力量:7点(6点),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

敏捷:4点(3点),敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:8点(7点),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。

智力:3点(2点),智力决定了你的MP上限,MP回复速度,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智力X10。

三大副属性:

感知:22点(21点),感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,

精神:20点(19点),精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

意志:30(29点),意志决定你对异常状态的抵抗能力,意志越强大的人,越不容易被动摇。(抵御魅惑类能力增强。)

虚拟的光板,浮现在阿瑞斯的眼前,虚幻的飘荡在空中,透过虚拟面板,阿瑞斯还可以看见,龇牙利嘴的野狼,凶狠狠的盯着自己。

自身属性,无比的简单,除了七大属性点外,其他干干净净的,一个主动或者是被动的技能都没有,装备天赋,更是全无。

甚至没有转职成为职业者,阿瑞斯就连开启的等级和经验条都没有,反倒是在状态栏最下面,有着一个红色的图标,红色图标具体刻画的是一个伤痕累累的人物,这代表着是虚弱状态。

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