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阿瑞斯:职业者

等级:17级

职业:战士

盾牌精通(被动)。招架和格挡+10%,任何物理姓质的攻击对你造成的伤害都降低20点,若该次攻击伤害不足20点,那么会强制扣除1点生命值。注:需要盾牌触发该效果。

兽神血脉(被动)。每当你遭受到伤害的时候,你将获得体力和力量临时增加2点的效果,本效果最多叠加3次。注:战斗结束后临时加点消失。

四大主属性:

力量:37点(27点),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

敏捷:17点(13点),敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:32点(28点),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力x10。

智力:11点(11点),智力决定了你的mp上限,mp回复速度,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大mp值=智力x10。

三大副属性:

感知:30点(30点),感知是你的听觉。直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人。发现即将降临的危险的几率就越高越提前,

精神:28点(28点),精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

意志:38(38点),意志决定你对异常状态的抵抗能力,意志越强大的人,越不容易被动摇。(属性值为基本属性。不计算装备,括号内的为刚刚转职属性,)

静静的躺在靠椅之上。阿瑞斯看着自己的属性,仔细的打量着,自己的属性无疑的要比寻常的17级职业者强出太多了,普通的17级职业者。也才只有17点自由属性点可以自己安排。而四大主属只加一个属性,全部都点击到力量上面,也根本的不能够和自己此刻相比,最多也就是20点而已,哪里像是自己,已经快要40点了,要是算上装备的话,拖拖的已经过了40。

自己最高的属性值在如今竟然变成了力量。这让阿瑞斯只有叹息,要知道阿瑞斯自己本人可是一直再走防御路线。本来应该是自己的体力值最高,可现

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