第230章玩机器:“Nice的手枪太硬了!”(7 / 9)
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对面嬉笑的那张东方面孔,也是忍不住吐槽:“这么会打手枪?”
图一开场手枪局Nice拿到过一个五杀,这图二一上来,又打出了一个三杀。
只能说足够离谱。
输掉手枪局后,Faze选择进行一波强起。
但小蜜蜂在进攻端直接开局给出了一线烟,一波快速下K1。
雨神和NIKO听到动静,纷纷从管道摸了下来,准备截杀K1的提速。
可没想到,K1这边还没蹲到人,内场就展开了一波爆弹。
他们试探性地进行了回防,可依然没能赢下。
接下来一个回合,NIKO指挥着团队调整经济,这一分他自己用沙鹰手撕了外场的Nice。
只是依旧没能帮助团队拿到胜利,比分顺利来到了3:0。
上半场第一个长枪局开始。
前期的顺利得分让apEX的心情很不错。
“这一分的进攻我们再来变一变,打了一波铁板,打了一波内场,这一分我们给外场一线烟,静步下K1去,载物和NBK你们两个留在匪厅做默认,后面看情况是爆弹还是转为断后。”
apEX是那种一直想要把节奏掌握在自己手里的指挥。
在进攻端里面,他不太喜欢和对方博弈来博弈去。
他只要认为对方在前期没有阅读到他的想法,那么自己的战术就已经成功了。
他认为,这第一个长枪局,对方也不可能会想到自己直接派人一波静音摸进K1了。
“不过等会进K1里面需要注意一些,Faze在长枪局里蛮喜欢让人直接进K1的。”
倒计时结束后,小蜜蜂的成员们展开一波爆弹,直接进入了K1。
……
因为地图结构的复杂,核子危机的默认阵型有特别多种。
有喜欢外场重防的,有喜欢铁板重防的,也有喜欢顶着守的……
根本原因就在于这张地图警察需要看的位置太多了,保守和激进策略的不同,会导致默认阵型的区别。
第一个回合,NIKO并不打算太过激进,就默认防守收集一下对方的进攻习惯,随机应变就好了。
“还是老站位,我在仓库里,阿雨在正门,大金牙直接去K1里面就好了。”
至于其他两人,瓜点常态在三楼上下游走,奥拉夫也是固定的铁板防守者,不用规划他们的位置。
“开局外场直接给了一线烟,NIKO只是在外场炸了一颗手雷,就没有了
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