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“蜘蛛战车受到攻击,生命-10”
起初以为是河中的漂浮物,木头之类的东西,可蜘蛛战车有200的防御,漂浮物顺流而下的碰撞不可能造成伤害。
受到攻击,受到谁的攻击?
全方位视野中什么也没发现,六块“显示屏”里只有空荡荡的河面和浑浊的河水,攻击一定是来自水下。再看立体震源感应,红彤彤一片中有十几处颜色较深的地方,位置在蜘蛛战车的正前方。
“砰”“砰”“砰”
攻击接二连三袭来,尽管伤害不大,但被动挨打不是苏易钧的风格,蜘蛛战车沉入水中,腹部上方两只长触角指着前方的十几个“红点”。
全方位视野模糊看见袭击他的敌人,从体型、姿态判断是人,不是水怪之类的东西,他们手中端着类似弓弩的武器,一边踩水后退一边攻击蜘蛛战车。
强劲的弓弦声再次响起,效果却让他很失望,箭支刚飞出去速度便骤然降低,然后被水流冲散,真正的有效攻击距离连五米都不到,刚刚飞过蜘蛛战车的脑袋。
“砰”“砰”“砰”
似乎是在嘲讽他,敌人又发起一波攻击,他们的箭支完全不受水流影响,快准狠的射中蜘蛛战车。
伤害很低,但是蚂蚁多了咬死象,苏易钧想过躲避,可是蜘蛛战车的体型以及外观结构决定它在水中没有灵活性可言,反观对方,一边逆水后退一边射击游刃有余。鉴于双方在水下的移动能力优劣明显,无论进攻还是逃跑都很难实现。
此时一个“红点”向上移动,他要做什么,困惑的时候对方已经到了水面之上,片刻后再次潜入水中。
苏易钧恍然大悟,为自己的后知后觉而羞愧,“他们是人,人不可能一直待在水下,早晚是要浮出水面换气的,我就不该让蜘蛛战车下来,在水面上等着更有效率。”
来一场水上的打地鼠游戏。
又有两个“红点”往上方移动,苏易钧也朝着水面移动,速度没他们快,等他浮出水面两个人已经换过气重新潜入水中。他不着急,还有其他人。
浮出水面后因为光线的原因水下便看不清楚,他紧盯着六块“显示屏”上浑浊的水面,浑然没有发现船只空荡荡的甲板上已经站满人,一手持弓一手搭箭蓄势待发。
“嗖、嗖、嗖”
天空中飘浮着箭支组成的乌云,乌云之中寒光闪烁仿佛吞吐着雷电,以超快的速度朝着目标飞去,然后化作密集的“雨点”落下。
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