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湖泊,浓雾,寂静,这几个词组合在一起,让人觉得这里非常适合作为《十三号星期五》的新片片场。

但是当几个绿毛精灵的歌声回荡在空气中的时候,所有恐怖气氛都将荡然无存。

空灵的歌谣在湖之利耶尼亚潮湿的空气中飘扬,闭上眼仿佛能想象出一座绿意盎然的森林。

这些精灵正经起来的时候还真挺符合人们对奇幻作品中漂亮、优雅的自然化身的印象,凡是能想象到的形容“美丽”的词汇都可以用在他们身上。

在森林里,我们可以听到各种各样动物的叫声,这是鹦鹉,那是麻雀,还有扯着嗓子嘎嘎叫唤的乌鸦。

乌鸦?

“嘎嘎,啊!你打我干什么!”

乌鸦那难听的叫唤戛然而止,精灵酷哥库南捂着冒烟的后脑勺一脸不忿。

“大家在好好的唱歌,你故意捣乱是吧。”梅尔迦收回巴掌“精灵之森里哪来的乌鸦。”

“森林就该包容点才对吧,要不下次我模仿雪豹?”库南撇了撇嘴。

“那玩意也不是精灵之森该出现的。”

至于他们为什么要唱歌,那纯粹是因为太无聊了。

体感上他们一直走在向西的道路上,应该是没有走错路。

但这一路上遇到的东西不怎么多,魔物是零零散散的遇到过一些,但总觉得数量与强度比之前要少了些许。

这倒也不是错觉,因为湖之利耶尼亚实行了类似于动态难度的机制,每个冒险者在进入这里的瞬间都会根据实力被地下城匹配一定数量的魔物,这些魔物会主动袭击冒险者。

而匹配到的魔物都被击败了之后,探索体验就会从“魔物主动袭击冒险者”变成“冒险者主动去寻找魔物”,而偌大的湖区里魔物实际上很分散,想碰上魔物群还是挺稀有的。

匹配魔物大概间隔两三天就会重置一次。

转念一想,这种机制其实还是利好冒险者,给了他们打怪的途径。

精灵们干掉泥鱼龙之后就算是打败了所有的匹配魔物,其余魔物自然不会主动来找他们的麻烦。

他们唱歌就是为了吸引更多的魔物来袭击他们,至于为什么要这么做?

因为丝忒兰跟他们说过,在地下城里面要是迷路了的话就往有魔物的地方走,因为有魔物看守的地方大概率会有东西。

大家还是很听劝的。

往这边走的目的就是为了寻找铁匠安德烈,可是走了半天连个鬼影子都没看到,也没个提示啥的。

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