第13章:牢景,希望你喜欢这半个月来属于你的戏份(1 / 3)
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【星魂1】:点一盏清茗:战技生与死的螺旋持续回合数增加一,进入沸血状态时,白衡攻击提升12%,暴击伤害提升24%。
【星海2】:敛狂戾之心:沸血状态下强化战技将不消耗战技点,造成伤害时溢出的治疗量转化为同比的护盾值。
【星魂3】:观万物之细:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
【星魂4】:承负重之担:触发生的复归时,一场战斗每位角色各一次,恢复百分之百的生命值。
【星魂5】:怀悠然之心:终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
【星魂6】:假泯于众人:白衡全属性抗性穿透提高20%,‘沸血’持续时间延长一回合。
一口气将星魂看完,四月一理所当然的点了点头。
只能说,这星魂的数值除了一命以外,其他都给的很保守。
但也在情理之中吧,毕竟本体的机制已经够强了,防暴毙、清全部负面、自拉条、百分之五十的抵抗和百分之五十的暴击,要是星魂再给离谱数值,那不得阴到没边?
而且星魂六给的保守数值设计来看,比起命座战士,白衡更偏向是平民战神,属于只要抽个本体就能给队伍带来极大提升的那种。
【这星魂,还可以啊,一命大提升,二命随便玩。】
【好家伙,我还期待命座能有更离谱的东西呢,没想到还挺普通的。】
【本体机制就已经够强了,还想更阴呢?】
【而且奶位打伤害的话,就意味着能走三同谐+白衡,或者两同谐一虚无+白衡的配队,上限高的很!】
【我都怀疑马哈游疯了,开服没多久就给我们设计了这么一个离谱角色。】
虽说命座‘平平无奇’,但直播间的观众们也觉得合情合理,理智的给出了自己的评价。
“好了,技能都看完了,接下来,是我们最关心,也是最在意的,技能特效了!”
搓着手,四月一满脸激动。
技能机制数值固然是游玩体验的重中之中。
但有句话说的好,强是一时的,帅才是一辈子的事!
自家厨的角色技能特效炫不炫酷,才是她这个女生最关心的地方!
再度拖动视频进度条,画面也随之来到了实战演示。
首先是战斗准备部分,这里没什么太特别的地方。
白衡手持诗集,目视前方,神色平静,给人一种悠
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