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“全息投影?”龙宇轩不解,带着那迷惑的眼神看看庄飞,希望能带给他一点启示。

庄飞慢慢的解释道:“全息投影技术英文简称front-projected holographic display也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。

1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯?盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖,不过这只是一个开始,后来,经过科技的不断发展,已展示实现的全息投影技术一共分为以下三种:

空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

激光束投射实体的3D影像:这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。

360度全息显示屏:这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像。

可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。

其中他的技术原理是第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

第二步是。。。。。。。”

“算了,庄飞你还是别说了,我大概已经知道了怎么回事了。”龙宇轩虽然有点不耐烦,但还是听进去了很多,两只耳朵听了之后,已经是头脑发胀,一下子变得晕乎乎的,尤其是那些个专业术语简直就像是一架架低空咆哮而来的战斗机一般,在猛烈的轰炸着他的耳朵和那脆弱的神经。但在这里也不得不佩服庄飞这个脑袋,这是一个什么样的脑袋,竟然能装的下这么多东西,而且还能在需要的时候,随时都能调取出来,他真的有点佩服庄飞。

“好吧,算了,接下去还有很多

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