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之神遭到围攻一战,僵尸之神是本尊遭到围攻,才被打得很惨,连翻盘都不可能,被流放到了弃神之地。
而那些围攻僵尸之神的众多神灵,竟没有一位神灵以本尊出动,都是分身出手,若单一神灵的分身,即使再强,也不会是僵尸之神的对手,但是,上百神灵一起出手,僵尸之神只有挨打了。
围攻僵尸之神的众多神灵,不仅有下神、中神,还有上神,僵尸之神自身的最强力量,也不过趋近于中神而已,如何是众神的对手。
再说神之分身,也有强有弱,强大的神灵分身,实力堪比神灵所有力量的九成,而弱小的神灵分身,实力连神灵本尊的百分之一都不到。
从神灵身上剥离出分身,也没那么简单,至少需要两个条件才可以做到,一是要有一部分的本源之力,二是要有一些神力。
构成神灵的三要素,一为神庭,二为神职,三为神力,神职和神力不用多说,那神庭可是由神之本源构成的。
远古大陆上的职业者,一般会分为五阶,不管何种职业,大致都会这样划分,最多每一个层次的名称不同。
武者的实力分为五阶,分别为明劲、暗劲、化劲、抱丹和金丹;
道士可分五阶,分别为聚神、后天、先天、丹湖和金丹;
书生亦分五阶,为童生、秀才、举人、进士和贤人;
剑客的五阶,各有标志性的特点,剑生剑气为一阶,生剑芒为二阶,生剑罡为三阶,可御剑为四阶,能御剑飞行则为五阶。
五阶之上,统一为半神之境,而在不同的职业之中,半神境界的叫法不同,道士叫元神之境,书生叫亚圣,而剑客则叫剑皇。
特殊职业的半神境界且不说,一般职业的半神之境,需要走信仰成神一道,半神需要先凝聚神之本源,才可以容纳神力。
神之分身其实和半神差不多,皆需神之本源和神力,才可形成分身,只是本源之力和神力的多寡,决定神之分身的强弱。
神灵为了信仰之力,处理众多信徒,少不了神之分身相助,否则,一个神灵,即使有三头六臂,也不够用。
欲形成神之分身,除了神之本源和神力外,尚需要神灵分出一部分意识,主持分身行动。
神灵分化意识,也是有其极限的,半神最多只可以分出一道意识,而到了真神,则成百倍增加。
成为真身,下神最多可分出一百道意识,中神可分出一万道意识,而上神则可分出一百万道意识。
当然,那最多可分出的意识是一种极
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