第16章 短暂的安宁与暗流(1 / 3)
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任务奖励的食物和水,带着一种冰冷的、工业化的精确感,被分发了下去。每一份压缩饼干都硬得像石头,每一袋水都带着淡淡的消毒剂味道。但没人抱怨,饥饿和干渴是比怪物更真实的威胁。光头咧着嘴,戴上那双战术手套,挥了挥消防斧,感觉顺手了不少。李欣然则拿着那把破旧的能量手枪和几颗老式子弹,坐在角落的床边,用一块相对干净的布,仔细地、近乎虔诚地擦拭着。她的手指抚过枪身上每一道深刻的锈痕和破损,眉头微蹙,像是在试图理解一件来自失落文明的遗物。
车厢里短暂地陷入了劳作后的疲惫和一种脆弱的、表面的平静。伤员得到了额外的水分和半块压缩饼干,脸色似乎好了一点点。年轻男人小陈和中年女人王姨在低声交谈,交流着刚才战斗的心得,语气里带着后怕,也有一丝参与其中的、奇异的兴奋。对面,“保守派”那伙人默默分食着他们自己之前攒下的一点可怜物资,目光时不时飘过来,尤其是在我们新获得的东西上流连。
我靠墙坐着,背对着所有人,假装闭目养神。意识却沉入了只有我能看见的系统界面。三枚【锈蚀核心】在兑换列表里亮着,标注着“可提交兑换积分”或“用作部分强化素材”。每枚核心可以兑换50积分,三枚就是150。不算多,但苍蝇腿也是肉。更重要的是,商城界面里,之前大部分灰色的区域,似乎因为“首次获取特殊材料”而解锁了新的分类。
【基础强化】类目下,出现了几个新选项:
【微弱体质增强剂(一次性)】:小幅提升身体耐力、恢复力及基础抗性。兑换需:100积分或1枚锈蚀核心+50积分。
【初级神经反应优化(微弱)】:略微提升危险感知与反应速度。兑换需:150积分或2枚锈蚀核心。
【锈蚀抗性血清(基础)】:提供对“锈蚀”类毒素及腐蚀性物质的微弱抗性。兑换需:80积分或1枚锈蚀核心。
强化!终于出现了!我的心脏不争气地加速跳动。在这鬼地方,自身强大一分,活下去的希望就大一分。但积分宝贵,核心也只有三枚。换哪个?体质是根本,神经反应配合【危险感知】或许有奇效,抗性血清……暂时用不上?
犹豫了几秒,我选择了【微弱体质增强剂】。身体是本钱,耐力恢复力在持续逃杀中至关重要。用一枚核心加50积分兑换。几乎在确认的瞬间,一股微弱的暖流从胃部升起,迅速扩散到四肢百骸,并不强烈,但确实感觉一直萦绕不去的疲惫感减轻了一丝,手臂上之前被刮伤的地方,隐隐的刺痛
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