第二十章、再次更新,新增羁绊设定!(求鲜花)(2 / 3)
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完药之后,进入边境磨炼一番。
这才是最快的升级速度。
陈宇也打算这么做,三周的时间,一边嗑最好的药,一边战斗,休息的时候设计魔卡。
在这之前,他需要再更新一次,为了之后进入边境准备战斗力。
陈宇打开笔记本,在一堆设计思路中找到了一个目前为止最适合他的套路。
羁绊设定!
想要让一张魔卡变得更强,羁绊属性应该算是最直接且简单的方式。
而羁绊属性的设计也极其的简单。
不像亡语系列,需要考虑职业平衡的问题。
陈宇从以前老魔卡中找出了五张,极其适合在边境进行持久战的魔卡。
【魔卡·岩土兽】
仿的召唤师土系召唤兽。
具有强大的防御能力和自愈能力,是召唤师前期必不可少的抗伤害的召唤兽。
在边境,可以长时间召唤,能抗,能打。
陈宇点击修改。
身为策划、设计师、运营为一身的权力最大者,陈宇拥有删除老魔卡和修改老魔卡的权利。
修改的当然也是需要消耗设计点的,消耗的多少,需要看改动了多少。
陈宇没有改动岩土兽,而是直接在岩土兽魔卡上添加了一条羁绊属性。
【羁绊:自然元素】
消耗点设计点,且没有增加岩土兽原本的召唤能量值。
因为羁绊并不会单卡生效。
接着陈宇找出了【魔卡·火鬼】、【魔卡·风精灵射手】、【魔卡·水人】、【魔卡·雷霆战熊】。
都是F级的卡。
分别仿的亡灵师、精灵使、法师和德鲁伊。
全部添加上【羁绊:自然元素】。
其中风精灵射手多了一个【羁绊:射手】
火鬼多了一个【羁绊:亡灵】
雷霆战熊多了一个【羁绊:野兽】
这还没完。
陈宇又单独设计了三张原创召唤兽魔卡。
【魔卡·暗精灵射手】——【羁绊:射手】【羁绊:暗属性】
【魔卡·暗狼】——【羁绊:野兽】【羁绊:暗属性】
【魔卡·亡语骷髅射手】——【羁绊:射手】【羁绊:亡灵】
张魔卡,一共五种羁绊。
自然元素、射手、野兽、亡灵、暗属性。
羁绊的效果就是只要两张以上,包含两张羁绊卡在场,就能出发羁绊。
不同的羁绊效果
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