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世代主机霸主,销量遥遥领先微软的xboxone和任天堂的wiiu。
其实,苏默一直觉得任天堂的wiiu算不上次世代,这台主机也就仅仅比ps3和xbox360强大一点点而已。苏默不是性能党,可是wiiu的性能确实和另外两台次世代主机有很大差距,这也导致了很多第三方次世代大作未登陆wiiu。
如果不是任天堂堪称地球最强的第一方游戏阵容,wiiu这台主机可能已经死透了。《马里奥》系列,《马里奥赛车》系列,《口袋妖怪》系列,《塞尔达》系列,《任天堂全明星大乱斗》等等系列,只要这些游戏一直出续作,任天堂基本就不会死。
“马里奥,全年龄通吃。任天堂的这一点,还是值得学习的。”
苏默给山羊星工作室的目标是成为业界顶级工作室,以及加入主机大战,称霸主机市场。从任天堂这个公司身上,可以学到很多值得借鉴的东西。当然,索尼和微软两家公司的游戏部门也是值得借鉴。
比如微软的xboxone就是不做死不会死的典型,本来在xbox360时代,微软在初期甚至中期都是压着ps3打,即便末期被ps3追上,也是那个游戏世代最成功的主机。
然而,到了xboxone,微软想搞锁区政策,搞24小时在线认证政策,想禁止二手游戏交易……总之,很多让玩家反感的政策。搞这些sb政策目的就是为了想搞一个家庭娱乐中心,占领玩家的客厅。
微软野心很大,可是现实和玩家给了它一个响亮的耳光。后来,微软虽然改变了最初那些sb政策,然而ps4已经遥遥领先。
ps4价格不仅便宜,性能更加强劲,绝大部分第三方游戏大作表现力都比xboxone更强,况且,索尼还有强大的第一方工作室。要知道,上个世代主机大战,ps3之所以能追上xbox360,很大一个因素就是xbox360基本上没什么大作发售,而ps3则是大作频发,甚至还有《美国末日》这样的神作。
不做死就不会死,现在微软想在游戏主机上追上索尼,除非花大价钱去购买《gta》,《使命召唤》,《刺客信条》等业界顶级游戏ip的永久独占权。
然而,微软不会那么傻*逼,那些游戏公司也不会那样傻*逼。
说到独占,最近三家主机厂商都在和山羊星工作室联系。朱诺昨天打来电话,说三家主机厂商都希望获得《碎星3》的限时独占权,其实呢,苏默根本没打算让《碎星3》登陆任天堂的wiiu,
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