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能太NB了},所以我倒不觉得有什么不妥。不过,这个战斗风格会随着主角的自我完善,慢慢改进修正。
五、一些小问题
准确率:本书中是“修正加成”,比如准确率高了,你在游戏中射击9.5环,也算10环,擦到敌人的身体,也算完全命中……
伤害加成:实际算法比上文所说复杂N倍,在这里写公式又不太方便,模糊处理吧,反正写出来的实际伤害就是最终结果了,不必深究。
装备:主角将会有适合自己的装备,将自己的特殊性发挥到底。比如,主角的项链是重要装备了,不能取下,所以他就不会像别人一样使用有项链的绿色套装啊……但肯定会有别的东西弥补。
爆装备的问题:有些游戏本来就是设计成火热PK类型的,鼓励玩家PK,抢怪,烧钱,这非常常见的手段,所以Boss掉的东西攻击了就能抢非常正常啊,我不明白为什么会有人提出疑问。
六、其它设定
暗黑中很多耳熟能详的东西,比如大炮,WF,婚戒,箱子之类的……我只能说一句,别心急嘛。
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其它的想到了再写……呵呵,第一期FAQ结束,谢谢大家。
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