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事剧情相当感人,再度写下SFc版本255万套的成绩(PS版本销售8万套),也就是从FinalFantasyVI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。值得好好收藏的FinalFantasyVII:接下来的FinalFantasyVII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FFVII在1997年1月31日推出,集FinalFantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!1999年02月11日推出的FinalFantasyVIII则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「eyesOnMe」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的FinalFantasyIX、FinalFantasyX则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。从FinalFantasyX开始就转成PS2版本。整体而论,在FinalFantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。最终幻想1(FinalFantasy)发售日87.12.18平台FcWSPS销量52万份最终幻想WSc版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强(さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。以上介绍为WS版本最终幻想2(FINALFANTASYII)发售日88.4.27平台FcWSPS销量76万份‘FINALFANT
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